|
Textpattern CMSЭта небольшая система управления контентом с открытым кодом. Она прекрасно подходит для сайтов типа "визитка". Административный интерфейс прост в освоении и не содержит ничего лишнего. Несмотря на свою простоту и аскетичность, система поддерживает собственный язык управления шаблонов, возможность применять для каждого раздела собственный шаблон, разделение содержания и представления, возможность создавать переменные для своих нужд так далее. |
| CMS для Flash-сайтов бесплатная с открытым кодом |
Qubix CMSЭта система была разработана для автоматизации поддержки веб-сайтов, сделанных на основе технологии Macromedia Flash. Система обладает универсальностью и независимостью от конкретного сайта. Категории, типы и элементы контента являются основными понятиями, с которыми предстоит работать редактору сайта. У категорий и элементов контента имеется порядковый номер, уникальный в пределах своей родительской категории. Элементы на сайте и в интерфейсе системы упорядочиваются согласно этому порядковому номеру. Этот номер можно менять, передвигая элемент ниже или выше, используя кнопки-стрелочки. Каждый элемент в системе (категории и элементы контента) имеет свой уникальный составной идентификатор, по которому можно определить его тип и место в иерархии. Например, по идентификатору cat1.cat3.img2 можно сказать, что это изображение с порядковым номером 2, находится в разделе 1, подразделе 3 на сайте. |
| полуфабрикат для нестандартных проектов ускоряет разработку |
CakePHP CMFCakePHP - это каркас для разработки приложений (Content Management Framework), созданный на основе концепции другого популярного каркаса Ruby on Rails. Каркас, или фреймворк, представляет собой некий полуфабрикат, в отличии от систем управления контентом. Если сравнить CMS с замороженной пицей, которую надо разогреть в микроволновке, то CMF - это как заранее подобранный набор свежих качественных продуктов и уже выпеченная основа, вам осталось положить ингридиенты на основу по своему вкусу и приготовить продукт. Усилий требуется чуть больше, но и качество заметно выше. |
|
AS 2.0 CMFЭто тоже каркас, но уже для флеш-приложений. В него выделены часто употребляемые общие классы, которые повторяются с некоторыми модификациями практически в каждом приложении. Кроме того, это определённая структура, которая позволяет строить приложения итеративно т.е. на каждой стадии разработки мы будем иметь полностью рабочее приложение с некоторыми нереализованными функциями. Это позволяет демонстрировать работу над проектом практически в любой стадии, а не только когда проект почти завершён и стоимость поправок слишком высока. |